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Diseño de la evaluación pedagógica

Metas e indicadores

En esta página (ver objetivos):

  • Ob6|Me1 Investigación y creación de un instrumento de evaluación pedagógica para aplicar a los estudiantes del curso Modelos Probabilísticos de Señales y Sistemas

Instrumentos de evaluación

En este proyecto hay interés por conocer varios aspectos relevantes del aprendizaje virtual:

  • las experiencias actuales de los estudiantes
  • las preferencias de los estudiantes
  • la atención (engagement) de los estudiantes durante las sesiones

En este último aspecto, y según (Dewan, 2019) hay tres formas de determinación de la atención de los estudiantes en una sesión virtual:

  • Manual: retroalimentación directa de estudiantes y profesores
  • Semi-automático: medición indirecta de la interacción de los estudiantes con la plataforma
  • Automático: evaluación de indicadores de atención con sensores y procesamiento avanzado de datos

Algunos de los métodos utilizados están en el siguiente diagrama:

graph TD
    A((Detección)) -----> B([Automática])
    A ---> C([Semi-automática])
    A --> D([Manual])
    B ---> E[Basado en visión por computador]
    B --> F[Análisis de datos de sensores]
    C ---> G[Análisis de bitácora automática]
    C ----> H[Rastreo de atención]
    E --> I[Expresión facial]
    E ---> J[Gestos y postura]
    E ----> K[Movimiento de ojos]
    D ---> L[Verificación observacional]
    D --> M[Auto-reporte]

Por tanto, para el proyecto fueron propuestas dos estrategias: una manual, con formulario, y otra semi-automática. Las opciones automáticas no son consideradas todavía.

Evaluación manual

Objetivo

El objetivo de esta evaluación manual es conocer sobre las experiencias actuales y las preferencias de los estudiantes en relación con el aprendizaje virtual, utilizando versiones adaptadas de dos instrumentos de evaluación validados académicamente.

Fue utilizado un formulario, disponible como Google Forms: https://forms.gle/QHimWYJmvsqpbSPw7

Los resultados y el análisis están en la sección de resultados de la evaluación pedagógica.

Escala de evaluación

Las preguntas en las siguientes dos secciones utilizan una escala numérico tipo Likert del 1 al 5, donde 1 representa "en desacuerdo" y 5 es "de acuerdo".

Experiencias de aprendizaje virtual

Pregunta
A1Hago preguntas a mi profesor/a en línea
A2Obtengo información sobre la lección (clase) en línea
A3Leo las notas del curso en línea
A4Participo en discusiones en línea con mis compañeros/as
A5Si tengo una pregunta, mi profesor/a responde rápidamente
A6Mi profesor/a me ayuda a identificar áreas problemáticas en mi estudio en línea
A7Mi profesor/a me da retroalimentación y comentarios valiosos sobre mis tareas en línea
A8Mi profesor/a fomenta mi participación en línea
A9Mi profesor/a me proporciona retroalimentación útil sobre mi trabajo en línea
A10Trabajo con otras personas en línea
A11Relaciono mi trabajo con el de otros en línea
A12Comparto información con otros estudiantes en línea
A13Discuto mis ideas con otros estudiantes en línea
A14Colaboro con otros estudiantes de la clase en línea
A15Participo en trabajos grupales como parte de mis actividades en línea
A16Relaciono lo que aprendo con mi vida fuera de las clases
A17Puedo explorar temas que me interesan en línea
A18Puedo aplicar mis experiencias cotidianas en la clase en línea
A19Puedo vincular mi trabajo de clase con mi vida fuera de las clases
A20Aprendo cosas sobre el mundo fuera de mis clases
A21Estudio casos reales relacionados con las actividades de la clase en línea
A22Utilizo hechos reales en las actividades de clase en línea
A23Trabajo en tareas que tratan sobre información del mundo real
A24Trabajo con ejemplos reales
A25Aplico experiencias del mundo real al tema de estudio
A26Tomo decisiones sobre mi aprendizaje
A27Trabajo en los momentos que me resultan convenientes
A28Tengo control sobre mi aprendizaje
A29Desempeño un papel importante en mi aprendizaje
A30Enfrento el aprendizaje a mi manera

Preferencias de aprendizaje virtual

Pregunta
B1La inclusión de habilidades de pensamiento de orden superior (análisis, evaluación y síntesis) en actividades, tareas y/o proyectos en línea es importante para mi aprendizaje
B2A través de la exploración en actividades, tareas y/o proyectos del curso en línea, puedo buscar conocimiento de forma independiente y gestionar mis objetivos de aprendizaje
B3El aprendizaje se vuelve más significativo si se utilizan ejemplos relevantes y del mundo real en las actividades, tareas y/o proyectos en línea
B4Las actividades, tareas y/o proyectos en línea deberían motivarme a pensar más allá de lo que normalmente aprendo
B5Aprendo mejor si se me pide, mediante actividades, tareas y/o proyectos en línea, que establezca mis propios objetivos de aprendizaje
B6Aprendo mejor si participo, a través de actividades, tareas y/o proyectos en línea, en la autorregulación y control de mi aprendizaje
B7Fomentar la autoconciencia, el autoanálisis y la autorreflexión en actividades, tareas y/o proyectos en línea es muy importante para mi aprendizaje
B8Las actividades, tareas y/o proyectos en línea deberían motivarme a incluir mis propias experiencias previas para resolver un problema
B9Las actividades, tareas y/o proyectos en línea deberían motivarme a hacer una autoevaluación sobre mi aprendizaje
B10Las actividades, tareas y/o proyectos en línea deberían motivarme a presentar mis propias ideas/conceptos
B11Las actividades, tareas y/o proyectos en línea deberían fomentar el análisis activo, la evaluación y la síntesis de múltiples perspectivas expresadas por todos
B12Las actividades, tareas y/o proyectos en línea deberían motivar a todos a evaluar el progreso de aprendizaje de los demás

Evaluación semi-automática

Objetivo de la evaluación

La variable objetivo de esta evaluación es la atención (engagement), la cual representa un reto para el aprendizaje virtual, por cuanto una clase virtual tradicional está "luchando" en la economía de la atención, compitiendo por el recurso escaso de la atención que capturan las aplicaciones móviles u otros elementos.

Tres dimensiones:

  • Afectivo
  • Comportamental
  • Cognitivo

Prueba A/B

  • Exposición "tradicional" versus las posibilidades del sistema de visualización y programación
  • Dos subgrupos con una clase de una hora
  • Intercalar temas con un modo (A) y con el otro (B) y aplicar las mediciones

Formulario

  • Estudiantes responden antes, durante y después
  • Medición de tiempos de respuesta
  • Hay pruebas cortas, el sistema mide tiempo de respuesta y exactitud

Interacción

  • El sistema mide "clicks" y otros proxies

Aplicación

Por limitaciones de tiempo, la aplicación de la evaluación semi-automática no fue realizada todavía, pero será implementada en el futuro con el instrumento propuesto.

Referencias

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